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RTS类游戏解析(通识课程)
课时安排:10节
课程大纲
第1节 : 即时战略游戏概述
第2节 : RTS游戏的模型认知
第3节 : RTS游戏设计模型-资源与经济的转换
第4节 : RTS游戏中的科技树
第5节 : 资源分配
第6节 : RTS游戏战略战术思想
第7节 : 单位属性模型
第8节 : RTS单位的数值设计及引导
第9节 : 地图对游戏的影响
第10节 : 战略和战术与地图场景的关系
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